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Auteur Christian Lehmann |
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Titre : Andreas, le retour Type de document : texte imprimé Auteurs : Christian Lehmann, Auteur Editeur : Ecole des loisirs, 2005 Collection : Médium Importance : 218 p. ISBN/ISSN/EAN : 2-211-07753-6 Prix : 9 Langues : Français (fre) Résumé : Trois ans après L'Expérience Ultime, Eric et Thierry tentent d'oublier ce jeu pervers et dangereux qu'ils avaient installé sur leurs ordinateurs. En revanche, le troisième compère, Andreas, a disparu. C'est par lui que tout est arrivé, en raison de sa passion morbide pour les insignes nazis. Mais voilà que Thierry retrouve sa trace en regardant un énième débat sur les dangers des mondes virtuels : on y aperçoit sa chambre, et, dans un coin, l'ordinateur allumé sur une photo de rafle, barrée par les consignes de L'Expérience Ultime. Andreas a donc retouché au jeu. Et si c'était dedans qu'il avait disparu ? Et si Eric et Thierry représentaient sa dernière chance de survie ?
Nature du document : fiction Thème de fiction : aventure/guerre/surnaturel/violence Genre : fantastique/roman Andreas, le retour [texte imprimé] / Christian Lehmann, Auteur . - Ecole des loisirs, 2005 . - 218 p.. - (Médium) .
ISBN : 2-211-07753-6 : 9
Langues : Français (fre)
Résumé : Trois ans après L'Expérience Ultime, Eric et Thierry tentent d'oublier ce jeu pervers et dangereux qu'ils avaient installé sur leurs ordinateurs. En revanche, le troisième compère, Andreas, a disparu. C'est par lui que tout est arrivé, en raison de sa passion morbide pour les insignes nazis. Mais voilà que Thierry retrouve sa trace en regardant un énième débat sur les dangers des mondes virtuels : on y aperçoit sa chambre, et, dans un coin, l'ordinateur allumé sur une photo de rafle, barrée par les consignes de L'Expérience Ultime. Andreas a donc retouché au jeu. Et si c'était dedans qu'il avait disparu ? Et si Eric et Thierry représentaient sa dernière chance de survie ?
Nature du document : fiction Thème de fiction : aventure/guerre/surnaturel/violence Genre : fantastique/roman Réservation
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Titre : La citadelle des cauchemars de la mort qui tue Type de document : texte imprimé Auteurs : Christian Lehmann, Auteur Editeur : Ecole des loisirs, 2000 Collection : Médium Importance : 154 p. ISBN/ISSN/EAN : 2-211-05433-1 Langues : Français (fre) Résumé : Depuis la mort de son grand-père, Vincent a des insomnies ; chaque nuit, il est hanté par le même cauchemar... Jusqu'au jour où il ouvre sa fenêtre à une étrange créature. Celle-ci le conduit à la "Citadelle". Il y rencontre le Gardien qui lui révèle sa mission. Vincent découvre qu'il "doit" écrire. Il va alors affronter D.L. Stern, l'auteur des livres à succès de la collection "Sueurs froides", qu'il accuse de plagier les grands auteurs fantastiques. Nature du document : fiction Thème de fiction : écriture Genre : fantastique/roman La citadelle des cauchemars de la mort qui tue [texte imprimé] / Christian Lehmann, Auteur . - Ecole des loisirs, 2000 . - 154 p.. - (Médium) .
ISBN : 2-211-05433-1
Langues : Français (fre)
Résumé : Depuis la mort de son grand-père, Vincent a des insomnies ; chaque nuit, il est hanté par le même cauchemar... Jusqu'au jour où il ouvre sa fenêtre à une étrange créature. Celle-ci le conduit à la "Citadelle". Il y rencontre le Gardien qui lui révèle sa mission. Vincent découvre qu'il "doit" écrire. Il va alors affronter D.L. Stern, l'auteur des livres à succès de la collection "Sueurs froides", qu'il accuse de plagier les grands auteurs fantastiques. Nature du document : fiction Thème de fiction : écriture Genre : fantastique/roman Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 2529 R LEH c Livre imprimé CDI Collège Littérature Disponible
Titre : No pasaran, le jeu Type de document : texte imprimé Auteurs : Christian Lehmann, Auteur Editeur : Ecole des loisirs, 1997 Collection : Médium Importance : 233 p. ISBN/ISSN/EAN : 2-211-04578-2 Prix : 9 Langues : Français (fre) Résumé : Trois adolescents en voyage à Londres rentrent dans une boutique de jeux vidéo bien particulière. Le vendeur, un vieil homme, en désignant l'insigne qu'Andréas porte à son blouson se met à crier et devient livide. Il leur donne un jeu vidéo et leur ordonne d'y jouer. Le jeu ne ressemble à aucun autre ; il va les faire pénétrer dans l'histoire de la guerre d'Espagne, il va les faire participer (réellement) aux tueries et aux plans de guerre. Nature du document : fiction Thème de fiction : crime/guerre/histoire/violence Genre : fantastique/roman No pasaran, le jeu [texte imprimé] / Christian Lehmann, Auteur . - Ecole des loisirs, 1997 . - 233 p.. - (Médium) .
ISBN : 2-211-04578-2 : 9
Langues : Français (fre)
Résumé : Trois adolescents en voyage à Londres rentrent dans une boutique de jeux vidéo bien particulière. Le vendeur, un vieil homme, en désignant l'insigne qu'Andréas porte à son blouson se met à crier et devient livide. Il leur donne un jeu vidéo et leur ordonne d'y jouer. Le jeu ne ressemble à aucun autre ; il va les faire pénétrer dans l'histoire de la guerre d'Espagne, il va les faire participer (réellement) aux tueries et aux plans de guerre. Nature du document : fiction Thème de fiction : crime/guerre/histoire/violence Genre : fantastique/roman Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 2324 R LEH n Livre imprimé CDI Collège Littérature Disponible 8729 R LEH n Livre imprimé CDI Collège Littérature Disponible
